c++ - QMap 和 std::unique_ptr
全部标签 存储在set或unordered_set中的元素是不可变的。如果更改存储在set中的元素,这可能会导致该集合不再正常工作。但是,这是否包括将shared_ptr存储在集合中时指向的对象?就set而言,它使用less()来比较两个对象。如果指向的对象更改或引用计数更改,结果不应更改。所以我会理解拥有一组shared_ptr并修改指向的对象是完全安全的。但是,由于unordered_set使用hash()来计算其元素的哈希值,这相当于调用hash()shared_ptr的指向对象,修改指向的对象会给我们带来麻烦。这是正确的吗? 最佳答案
在visualstudio中,当我使用c++std::vector调试代码时,我可以看到其中的所有元素,甚至可以深入到每个元素,不知何故,在Xcode5.1中,我可以看到这个选项我所看到的只是vector的迭代器。这是我尝试观察vector元素时在Xcode中看到的内容:我怎样才能在调试窗口中看到vector元素。 最佳答案 对我来说(Xcode6.0.1),这只发生在引用(&)类型上。尝试以下操作之一:添加自定义监视表达式*&strLineOfChrsVec(取消引用变量的地址)。进入堆栈并观察您传递给函数的原始变量。
是否有适当的方法/插件/插件来忽略以下子句(对于某些c/c++编译器)?要在与预处理器或类似程序相同的阶段对结构中的成员声明重新排序?也许通过在结构声明的前面添加一个关键字,如volatile或类似的东西。我在想:一个编译器选项,一个内置关键字,或者一种编程方法。C99§6.7.2.1clause13states:Withinastructureobject,thenon-bit-fieldmembersandtheunitsinwhichbit-fieldsresidehaveaddressesthatincreaseintheorderinwhichtheyaredeclared.C+
从float到std::string的转换是否会受到当前系统语言环境的影响?我想知道上面的代码是否可以在Germal语言环境下以“1234,5678”而不是“1234.5678”的形式产生输出,例如:std::stringMyClass::doubleToString(doublevalue)const{charfmtbuf[256],buf[256];snprintf(fmtbuf,sizeof(fmtbuf)-1,"%s",getDoubleFormat().c_str());fmtbuf[sizeof(fmtbuf)-1]=0;snprintf(buf,sizeof(buf)-1
我们有遗留代码,它返回巨大的原始指针列表到堆分配的对象(我们不能使用智能指针),我们将从列表中删除重复项,并将它们从堆中删除。现在,正如专家建议的那样,我想尝试std::list::unique(或forward_list::unique)而不是算法std::unique。我读过http://en.cppreference.com/w/cpp/container/list/unique在'unique'谓词中我们不应该改变对象,那么根据标准术语删除list::unique中的“将要被删除的”对象是否安全?如果是这样,list::unique中的哪个对象应该被视为重复项?在gnu实现中,
我一直在玩JNA,试图在Java程序中执行一些C代码。这是我在网上找到的一个工作示例(构建路径中需要JNA):packagecore;importcom.sun.jna.Library;importcom.sun.jna.Native;importcom.sun.jna.Platform;publicclassCoreController{publicinterfaceCLibraryextendsLibrary{CLibraryINSTANCE=(CLibrary)Native.loadLibrary((Platform.isWindows()?"msvcrt":"c"),CLibr
我需要用C/C++编写MIPS汇编器。在我开始编写一些代码之前,我认为我实际上应该花一些时间并先做一些计划。我需要考虑大约15条MIPS指令,包括J,但不包括JR。该程序需要接收一个包含.text、.data和.word部分以及标签的文件,然后输出一个文件,该文件的第一行以十进制形式显示指令数和数据字数。剩下的就是十六进制编码的机器码。最后一组行由十六进制值组成,表示数据段中单词的初始值。我知道我需要做2遍才能首先解析标签和JUMP指令。基本上我只是在寻找有关如何设置数据结构的建议。我应该做一个字符串数组来保存操作码、RS、RT、RD等……然后以某种方式将其转换为十六进制吗?或者有任何
我有一个C#应用程序,它依次加载C或C++dll(依次加载其他C/C++dll)。在C#应用程序中,我使用log4net记录器将所有输出捕获到一系列日志文件中。我的应用程序作为Windows服务运行,因此没有用于正常printfs或写入stdout/stderr的输出的控制台/输出窗口。有没有一种方法可以设置C#应用程序以引导stdout/stderr(来自DLL)并将每一行转换为log4net输出。或者在C/C++DLL中是否有某种方式将stdout/stderr流连接到log4net输出?我找到了一些解决方案(此处:http://bytes.com/topic/c-sharp/an
一条规则是否可以在匹配后有条件地丢弃,继续尝试其他优先级较低的规则?{rule}{if(condition){returnTOKEN;}//discard//continueandtrytheotherrulesbelow...}{other_rule}{returnOTHER_TOKEN;}...PS:condition依赖其他resolution不能用regex匹配PS2:我已经搜索了手册:)PS3:我无法通过推新状态来解决这个问题 最佳答案 我假设您使用的是默认命令行选项,如果不是,请告诉我(示例-f可能会改变一些东西,但最终
简介:我正在尝试使用可编辑子项实现ListView控件。对于项目/子项目的就地编辑,我使用编辑控件。我相信我已经设法正确编码将编辑控件放置在项目/子项目之上。问题:我不知道应该在哪些事件上结束/取消子项编辑(隐藏编辑控件、设置子项文本等)以及我应该如何做。为了澄清,我说的是用户完成/取消就地编辑的那一刻。此时不再需要编辑控件,所以我应该隐藏它(我不喜欢每次都重新创建它;我相信创建一次然后在需要时显示/隐藏它效率更高)。我的目标是Properties窗口在VisualStudio中的行为(请参阅附图以准确查看我所指的窗口)。当用户按下ESC键/点击另一个窗口/点击滚动条等时,我想以与此窗